te94のゲーム日記

私te94のプレイしたゲームの雑記です。漫画や映画の話もするかも

fgo 2部6章アヴァロン・ル・フェネタバレキャラ感想

こんにちは。今回はfgoの2部6章のキャラ感想を書きたいと思います。ネタバレだらけです。

 

キャストリア

16年虐待の末聖剣になって消える予定。春の記憶はない。奈須きのこに人の心は無い。村正のおかげで少しの猶予ができた。この猶予があったから主人公と最後の会話ができてヴォーディガンの時に助けにこれたのかな?とおもいます。妖精眼ってある程度人間っぽさある存在が持つとマイナスの方が大きいなと感じました。

 

モルガン

妖精に裏切られる×n回。トネリコ時代から結構殺伐というか冷酷なところが見え隠れしている。トトロットとエクターとマヴとウッドワスと妖精騎士達くらいしか信用してないがまぁそうなるよねと感じた。ウッドワスと妖精騎士にはもうちょっと色々話といても良かったと思う。モルガンは全災厄に対してきっちり対策を用意できてたのでどうにかできた気もする。オーロラが邪魔するから無理かな?

 

ベリル

開幕ナレ死2回は可哀想。モルガンから割と無視されてて可哀想。ぺぺさんに呪い全部返されて可哀想。マシュに理解できんと言われて可哀想。妖精が悪辣すぎて悪役としてやってることえぐいのに大したことなくなって可哀想。この人いてもいなくても本筋変わらなくね?ってなって可哀想。

 

妖精騎士ガウェイン

生まれつき災厄。愛する者を食べずにいられない。生まれた時から詰んでるとはこのことだろう。だいぶ可哀想。

 

妖精騎士トリスタン

多分だいぶ弱いと思われる。ナカムラ何某に技避けられてるのはヤバい。モルガンはこいつに悪辣さがあればもっとマシな人生を送れると考えているがもっと言葉で愛情を伝えるべきではなかっただろうか。

 

妖精騎士ランスロット

最強の龍の左手。オーロラの愛の奴隷。パーシヴァルの母で姉。やりたく無いことでもオーロラのためならやる。悪いことも外道働きもする。泥に戻るの嫌とかじゃなくてオーロラ愛してるからオーロラがどんなに邪悪でも従いますなので愛の戦士だけど…やらかし具合酷いね。

 

オーロラ

この章で7番目に悪い奴。上6人は固定(誰かな?クイズです)なのでこの順位。後先考えず自分が何より1番のやつが権力と能力を持つとこうなります。汎人類史では通用しないというかもっとエグくて後先考える奴に操られそう。

 

スプリガン

一般遣英使。妖精だらけの中氏族長になるのはすごい。妖精はその場のノリで動く奴が多いので扇動がうまければ割とどうとでもなるのでしょうか?芸術品大好き人間。善悪より自分の損得で動いてるね。

 

ウッドワス

めちゃくちゃ強い。めちゃくちゃ愛らしいモフモフ。本編ではマノイくん殺し以外悪いことしてないし、過去の翅の氏族虐殺も悔いてる。獣性出さないために色々頑張ってる。モルガンも心の底から信頼してるならなんか言ってやれ。後悔ができる妖精は片手で足りるくらいしかいないうちの1人。モースになっても心の底から懺悔すると呪いが消えるのって何かの伏線かな?なんでだっけ?

 

ムリアン

カズラドロップとは無関係。妖精の賢者。牙の氏族を割と正当な理由で恨み虐殺してしまい心が壊れた。ケルヌンノス殺して大地にしたのが始まりじゃね?って気づいた瞬間ヴォーディガンに殺されたっぽい。コヤンが本気で友達だと思ってたの意外だった。妖精國崩壊の原因はこの人にも結構あるが許してあげたい。

 

ノクナレア

色々裏があったが清濁併せ呑むのが王なのでまぁそうかって感じた。モルガンの跡継ぐの大災厄の後の方が良く無いか?とは思った。外から来た妖精なので割とまともですね。

 

コーラル

人を下等だと思うのはね、オーロラが頭まともな人間はバイバイしてたからですね。妖精國の妖精の中ではかなりまとも。オーロラがカスだと割と気づいてたが無意識に目を背けてた。最期が悲惨すぎる。

 

レッドラ・ビット

無意識裏切り者。オーロラの被害者。ガレスやロンディニウムの円卓軍には最後まで謝罪をしていたと思う。まともな妖精。最期に純粋に良いことのために走れて良かったと思う。

 

マイク

不穏だが最後の最後で堪え切れた。ダヴィンチの心の底からの信頼も大きいと思う。まあこうやって堪え切れる奴だからダヴィンチが信頼したんだろうけどね。

 

ホープ

バーヴァンシーに似てると感じた。キャストリアにとってかなり大きい存在ですね。

 

名無しの森の妖精達

妖精國の縮図。救いようのなさが割と出てる。

 

トリスタン

序盤で死んだが、残したものは大きい。妖精騎士トリスタンよりは絶対強いだろう。

 

ボガード

マシュの夫。これ以降マシュは未亡人である。まともな領主、頭まともな妖精。あのウッドワスよりモテる伊達男。妻は60人以上いたことがある。妖精達は交尾とかしないのはマシュへの配慮だろうか?

 

ゴブリン妖精

最初の泣き所。外から来た妖精なので性格が良い。

 

ハベトロット

初代妖精騎士トトロット。シェフィールドでマシュを見た時の感情を考えると泣ける。ブラックバレル持っていったのなんでだろ?の理由に気づいてやっぱり泣く。まともな妖精。

 

ガレス

鏡の氏族長の生まれ変わり。未来がわかる。パーシヴァルとの師弟関係、最期のロンディニウムでの妖精ランスロットとの戦い、そこからパーシヴァルと妖精ランスロットの因縁の強化。物語としての役割はそうだが、キャストリアにとっての初の従者なのも特筆すべきだろう。もっと2人で楽しく旅して欲しかった。


パーシヴァル

モブじゃない妖精國の人間って彼だけかな?最強の人間。人生が割と全部オーロラの気まぐれである。メリュジーヌの心には大分残れたけど家族愛である。パーシヴァルは多分恋人とか夫になりたいんじゃないかな?

 

ポーチュン

ウェールズ焼き討ちしたけど多分悪い人じゃない。モルガンが信用してるし。ヴォーディガンに殺されました。

 

賢人グリム

オーディンクーフーリン。先代賢人グリムはコンラとオーディンが混ざってる?多分味方で良い人。やれるだけは知り合い助けたいと思ってるっぽい。

 

ぺぺ

妙蓮寺鴉郎。妖精亡主にしか見えない。外道だというが生まれが一般家庭ならこうはならんやろ。まあ、トランスジェンダーはガチみたいなのでそこは理解あるご家庭に恵まれることを祈る。理解ある彼デイビットは本当にぺぺのためだけに綺麗でいられる一番最後に会いに来てくれたので報われたでしょう。

 

マーリン

人の心の無いロクデナシ。村正を従者にしたのはたまたまだった。キャストリアが犠牲にならなかったことに本気で驚く。村正の様子見てれば予想つくだろ。人の心ないからしょうがないね。ヴォーディガンにガチで嫌われてるようである。

 

ダヴィンチ

マイクを最期まで信頼していた。寿命が短いのは不穏である。2部終章あたりで散りそう。


村正

敵なのにこちらに肩入れしすぎでは?性格上そうなるか。味方パーティで1番強いって状態がかなり続いたと思う。巡礼途中からキャストリアの方が強いのかな?キャストリアと仲良くなったのが微笑ましかった。楽園での言動見てて聖剣作製の時に絶対割り込むと思ったら割り込んでくれて良かった。 このシーンはこの章で一番泣いた。


コヤンスカヤ

今回は悪いことあんまりできませんでした。人間の世界じゃないですからね。オベロンとはおもちゃの取り合いで喧嘩になってる感じなのかな?ムリアンには本気で肩入れした挙句、カルデアを本気で助けました。この時呪いを受けちゃったみたいですけど大丈夫ですかね?6.5章は謎の点があるので確定ですね。一度カルデアを崩壊させた強力な敵で各異聞帯で妨害もしてくる奴ですがこちらを助けて受けた呪いが原因で倒せるとかだとスッキリしないのでしっかり療養して首を洗って待っててほしいです。


ケルヌンノス

某悪い6人の被害者。巫女共々妖精を呪うのは正当だろう。それはそれとして実は妖精を庇護する側である。できた神様だなぁ。奈落の虫押し留めてるし。

 

オベロンヴォーディガン

楽しかったぜぇー、お前らとの友情ごっこ。キャストリアを裏から表から支援しまくる。もちろん打算あってのことだがそれはそれとして妖精うざいしキャストリアの境遇にイラついたところもあるだろう。そんでもってキャストリアに魔術教えてるあたり悪いだけのやつとは思えない。ヴォーディガンが言ったことは全て信用に値しないということは楽しかったもつまらなかったも信用に値しない。ティターニアについて本心を語らないのも自分が語ると信用に値しないどうでも良いものになってしまうからであろう。最後の最後に出でくる黒幕。だが妖精たちがクズすぎてそんなに悪い奴とも思えない。多分10番目くらいになっちゃうね。

 

キャラ感想書いたら割と感想として言いたいことのほとんど言えて良いですね。

2部6章はかなり心にくるシーンが多かったです。私は1部6章が一番好きですが、その次にこの章が好きになりました。やはり奈須さんの文章は良いですね。fgoの今後も期待です。

 

追記:2021/08/10 13時にパーシヴァル、村正、コヤンスカヤを追加しました。

 

個人的邪神ちゃんドロップキック強さ議論

レギュレーションは市街地でお互い10メートル離れたところから戦闘開始、相手を戦闘不能になるまで攻撃する。原作での性格や人間関係は考慮する。武器は普段持っていたり特徴的な物は可能。全部個人の感想なので悪しからず。

 

ランク表

神 リエール様

sss ゆりね、ペルセポネママ、クラーケン

ss  遊佐、ミノス、キョンキョン、ぺこら(輪っか有り推定)

 メデューサ、邪神ちゃん

ぽぽろん(輪っか有り)、ぴの(輪っか有り)浩二

B輪っか無しぽぽろん、ペルちゃん

C輪っか無しぺこら、輪っか無しぴの

D芽依

Eちょっと危険な男

F一般人

 

同ランクなら左の方が強い

 

各ランク解説

 

神ランク

 

リエール様:やると決めたら容赦なく力でボコボコにして回りそうな性格でそれをできるだけの力があるので最強。ただし今後提示されるであろうゆりねの設定次第ではゆりねにだけは負ける可能性がある。

 

sssランク

 

ゆりね:不意打ちというか事故で幼女リエール様をノックアウトしたが性格的に邪神ちゃん以外の親しい人間悪魔天使神をあっさりぶん殴るとは思えない。

なおセクハラしてくる大学教授は何故か不審死。なんでやろな?わからんわ。

 

 

ペルセポネママ:たくさん術や技知ってそう。あと元神なので強いでしょう。

 

イカのイラスト(触腕あり)

 

クラーケン:ゆりねが瞬殺できず、この表のssランクの悪魔と共闘で倒したので強いはず。ゆりねが本気なら単体で倒せそう(個人の感想)なのでこの位置。

 

ssランク

 

遊佐:上級悪魔で術も強い。性格も妹とゆりね以外なら容赦なさそう。

 

 

ミノス:パワーは悪魔から見ても規格外なので強いはず。恩師やゆりねを殴るのは躊躇するが素でその2人に負けるのであまり関係ない。遊佐とは先に攻撃当てた方が勝つと思うが射程は遊佐の方が長そうなので遊佐の右。

 

 

キョンキョン:ミノスが驚くパワー。ただし脆いのでミノスの右。

 

alu.jp

ぺこら(輪っかあり推定):たくさんの悪魔と戦ってきて死んでないらしいのでこれくらいないとおかしいかな?ほとんど空想なのでご容赦ください。

 

sランク

 

メデューサ:優しい性格なので戦いは向いてない上に技の石化が人間以外にきかない。ゆりねにもきかないので実質Dランク以下にしかきかない。邪神ちゃんより強いっぽいのでこの位置。

 

 

邪神ちゃん:精神的に相手を戦闘不能程度に痛めつけるくらいは相手が誰であろうと平気でやるので精神面の適正が高い。魔界最弱とよく言われているが、タフネスが異常でブチギレると輪っか有りぽぽろんを瞬殺する攻撃力もあるので実際はそこそこ強い方だと思う。過去回想でもメデューサのために暴れたのをあっさり止められたりはしないので最弱というほどではないだろう。ただしメンタルとかテンションで強さがものすごく上下すると思う。主人公っぽいですね。

 

Aランク

 

alu.jp

ぽぽろん輪っか有り:一般天使見習い。上(邪神ちゃん)には勝て無いし下には負け無いのでここ。

 

alu.jp

ぴの輪っか有り:不意打ちで輪っか無しぽぽろんにあっさり負けてるので戦闘経験不足が目立つ。とはいえ基本ぽぽろん輪っか有りと大差ないと思われる。

 

浩二:基本邪神ちゃん以下だがブチ切れで邪神ちゃんを凍らせてバラバラにできる。とはいえ邪神ちゃんもこちらを倒そうとしてる場合あっさりやられてくれると思え無いのでこの位置。天使に勝てるかは怪しいと思われる。

 

Bランク

 

輪っか無しぽぽろん:輪っか有りぴのを不意打ちで倒した大金星があるので輪っか無し天使で最強と思われる。輪っか無し天使は普通の人間よりは強いらしい。

 

 

ペルちゃん:完成したドロップキックが使えるが体が虚弱すぎる。邪神ちゃんに投げられたカッチコチの雪玉で足を骨折した。よく考えたらアマンギフト券のために恩師の娘の足の骨を折るのは相当頭がおかしい。

 

Cランク

 

輪っか無しぺこら:食って無いせいで弱っているが元上級天使だと思われ、さらに天使は輪っか無しでも人間よりは丈夫らしいのでこの位置。頭が悪い。要領が悪い。などのマイナス要素がある。使命感が強いので悪い相手には強そう。プラス要素もマイナス要素も多い。総合的にみて輪っか無しぴのより上にしたのは精神的に安定してるから。

 

 

輪っか無しぴの:クイーンオブメンヘラ。たぶんこの条件だとイッちゃってるので何かしらの超常的な力がないと相手をするのがしんどいと思われる。

 

Dランク

 

芽依:やべーやつランキングでは大差をつけて優勝だと思う。警察官がそれで良いのか?身体能力、トリガーハッピー、狂った発想は普通の人間どころか通り魔すら命乞いをして咽び泣くレベルだと思う。人外に本気で抵抗されたら多分勝てないと思うがゆりね除く人間で最強だと思われる。

 

Eランク

ちょっと危険な男:一般通り魔。ただのナイフ持った頭がヤバい人。天使のえるに襲いかかった人と同一人物かは不明だが、何度もぺこらを殴っても殺せてないのでやはり一般人に毛が生えた程度だと思われる。

 

Fランク

一般人:ただの基準。一般人は邪神ちゃんを見ても蛇の女としか思わず、違和感を抱かない。

 

alu.jp

エキュート様は多分一般人(下手したらそれ以下)に入りアトレはsssの間かなと思います。

 

邪神ちゃんドロップキックは登場人物悪魔天使が狂ってて面白いのでみんな読みましょう!

シャニマス リサイクルマニー無料キャンペーン

こんにちは。今日はシャニマスのマニー無料キャンペーンについて書きたいと思います。

 

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リサイクルショップマニー無料は年3回くらいしかない貴重なキャンペーンです。タルトとかパフュームとかアロマとか絆アイテムのランクを上げるのに最適です。

プレイスタイルにもよると思うんで私(営業枠全開放グレ7底辺)の交換指針をお話ししたいと思います。

 

タルト系

黄色タルトは全部いらないので青以上にしてます。青も2個以上じゃないと使わないのでとりあえず青タルト2個まではノータイムで上げてます。私のよく使うwing用編成が青タルト2個とキーホルダーなので、青タルト2は100個くらい残しておきたいです。エレェベストの時はパルヒュムキーホルダーです。感謝祭はほぼ行かないですが行くならお守り2個と青タルト3個ですかね?gradなら絶対Tシャツ黒タルト3個ですね。センターは当然親愛のお守りとTシャツです。黒タルトは月の制限とかあるので無理な時は黒タルト2とか青タルト3で妥協ですね。というわけで使うタルトは青2青3黒2黒3ですね。この中で黒2以上は制限あるので青2に余裕があるなら枠いっぱい交換しちゃいますね。ここで注意ですがタルトは2から3への交換効率がとても悪いので青2から青3は特に気をつけましょう。月の制限もないのでいつのまにかごっそり消えてます。青2が交換効率的と効果のバランス考えると1番コスパ良いと思います。

黒タルト3はgrad育成ではかなり強力(お仕事踏んでもリカバリー効くから)なので付箋3の次に候補になると思います。上手い人やexスキル理想に近い人なら付箋を使いこなせてると思いますが私はex堀あんまりしてないんでタルトに頼っちゃいますね。とはいえ本当のところ上振れ狙える回数が上がる付箋が最強でしょうね。タルトなんて極まった人から見たら下振れ回避アイテムにしかならないらしいです。

 

絆系

私はwingやる時はキーホルダー使ってます。ランディングポイントでも使いますね。なんで70個くらい残してます。残りはタオルにします。タオルはPカップ以外はTシャツ無くなった時にしか使わないのでその分残してTシャツにしちゃいます。Pカップは2ヶ月は後なんで今回は全部Tシャツにしちゃいました。

Tシャツはグラッドで使います。×2ひらめきは絆依存です。

 

知識本

応用まではノータイムで行って良いですね。後は流行雑誌と相談。社長の宿題の時は実践知識本使うと思います。都度交換でよか。ってこがたんが言ってた。

 

流行雑誌

使い所は社長の宿題くらいですかね?初心者なら大事かもしれません。もうその頃の感覚が思い出せない…。メロビ編成でダンス雑誌で行ってた気がする。

 

お守り、付箋

流石に1個で使うことはないので全部交換で。

 

アロマ

どうせほぼ使わないので全部1番ランク高いのにして良いです。

 

パフューム

パルヒュムまであげて残りはトワレですがよくやる人はトワレすら足らなくなるらしいのでご自由に。

個人的にはコロンは流石に無いかな?と思います。

 

メッセージカード、モーニングパン

そもそも素材が貴重だから置いときます。使う時その都度交換でいいかな?

 

使ったことないですが1番高いランクにしてますね。下のランク弱くて使えなさそうなので。

 

グレ7底辺だとこんな感じですっての伝われば。皆様の参考になれば幸いです。

シャニマス グレフェス グレード6 2021/7/20-7/31

こんにちは。今回は今期のグレフェスについて書いていきたいと思います。

 

今期私はグレ6でしたが来期グレ7がほぼ確定になりました。

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2021/07/30の17時の段階で287位です。今から213人に抜かされることはほぼあり得ないので昇格すると思います。パーフェクトライブリンクなし思い出1でそこそこの点が出てるので大分運が良かったと思います。今期はボーカル審査員をがっちりした後は余裕がある方だと思うので適当に他ふたつもがっちりしつつの戦法でパーフェクトライブ行けました。ついでに火力出してボーカル、ビジュアルの3割星も取ってますね。グレ7行けてグレフェスコイン300枚ゲットなのでとりあえず越境カード1枚取って様子見します。

使用率ボーナスですが3人ユニットの場合完全に置物になるアイドル2人を適当に育てて置いておくだけでグレ7なら3000点加算できると考えると居ても良いかもしれないですね。今期のようなボーカル審査員がすぐ帰るような速めの環境なら特にユニット以外のアイドルのアピールを撃つことは重要では無いと思います。もちろん正月霧子とプロメッサがある場合は帰るのを遅らせられるのでそちらの方がフェスマ狙えて良いかと思いますが。

5人ユニットはアイドルが固定なので使用率の面ではちょっと不利かな?と思います。まあVoティーカはそんなの関係なく全然強いですが。グレ7の最上位層はばりうまかやアバウトライトナイトで使用率ボーナスも盛ってるようですね。その余裕を興味ダウンで遅延することで生み出せてるので正月霧子やプロメッサはやっぱり強いですね。

放クラは1番強いであろうボーカル編成の要の十二月短編プリティちょこ日刊果穂夏はこぬあたりが使用率ボーナスの恩恵を受けられず、ジンジャーでも少しの加点があるだけなので辛いですね。出張性能高いのが裏目に出まくってますね。

来期の環境ですが新登場の冬優子と夏葉の性能によってかなり左右されると思います。特に冬優子がボーカルだと環境が大きく変わってしまうと思います。夏葉は性能が全く予想できないですね。ダンスは無いと思いますがそれ以外なんでもありそうです。

 

来期は7残留目指せたら良いと思います。新規越境イベントも楽しみですね。

グラブル 2021土古戦場感想と団活について

こんにちは。今回はグラブル2021土古戦場のまとめと団活について書いていきたいと思います。

うちの団は初めて団ランキング2000位以内いけました。要因としては団長が英雄狙いで34億稼いだこと、団に居る人がやる気ある人以外抜けたことが挙げられます。その後の募集で良い人を集められたのもよかったですね。団長が団募集するのですがコミュニケーション取れる人、モチベ高い人、やる気勢で募集したんですよね。

 

団活について

団活についてちょっと話します。私の立場としては一応今の団の団長と直接会話して団運営について相談し合う感じの立場です。古戦場ちゃんとやる団に入るなら今は団活は売り手市場なのは間違いないですが、だからこそ古戦場やる気がある団はノルマちゃんやってくれてコミュニケーション取れる人を求めてると思います。この2つ両方できない人が1人でも居ると途端に団が居心地悪くなるのでこれは大きいでしょう。ノルマちゃんとやるはノルマでピッタリやめるとかの人は割と悪印象なので気を付けた方が良いです。ノルマちゃんとやるというのはノルマ以上できる時はノルマ以上にしっかりやると考えた方がスマートです。リアルの事情でノルマできない時やあまり稼げないときちゃんと説明して許可取れるなり理解得れるなりのコミュ力あれば全然大丈夫だと思うのでコミュ力も大事です。コミュ力自信なければとにかく稼げば有り難がられると思うのでコミュ障だという方はフルオ放置でもいいので個人8万位分くらい稼いでたら団運営側からはプラス評価のことが多いと思います。

 

個人的成績

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8万位目標でやりました。8万位ボーダーは8.54億だったのであんまり余裕ないですね。150ヘルフルオが団バフありで7分30秒とかで弱かったので結構危なかったです。土は強いキャラが季節限定だったり超越サラーサだったりでキャラのハードル高いですね。水ブロ、クリスマスマギサは持ってたので安定自体はしてました。正直95ヘル手動1分30秒ずっとやってた方が時速は出るのですが、手動ずっとはしんどいのと肉枯渇問題があったので150ヘルをだらだらやってました。

今回の英雄ボーダーは33.5億と過去最高で、8万位以下のボーダーはかなり下がりました。土はキャラ揃えてるかで大分変わるのと古戦場日程に連休ががぶったのでやる気ある人はいくらでも走れたというのが大きいと思います。

 

次の古戦場は現段階ではわかりませんがいい加減シエテ最終くらいしとかないとまずいと思ってさせちゃいました。次の古戦場が風以外だったら笑ってください。(笑)

 

 

グラブル 土古戦場95ヘル手動1:30

こんにちは今回は私の2021土古戦場の95ヘル編成を紹介したいと思います。

 

編成

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フレティターンです。誘惑のチェインで強化効果の数を稼いでアリアを2回奥義にしてます。主人公、オクトーも2回奥義になるので7チェです。

 

実際の動き1ターン目主人公デュアルアーツ、イルノート3アビ、アリア1,3アビ、オクトー1アビ、攻撃

ツチノコ召喚、攻撃

主人公アーセガル、ウリエル召喚、オクトー3アビ、主人公奥義ゲージ貯まるまでオクトー2アビ、イルノート1アビ、攻撃

アリア1,3アビ、アリアが奥義打てるようにオクトーの2アビ、攻撃

 

タイム

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装備の割には良いタイム出てると思います。

参考になる方がいらっしゃったら嬉しいです。

 

シャニマス 簡単 Landing Point 大成功への道

こんにちは。今回はシャニマスのLanding Pointの大成功を出来るだけ簡単にクリアできるように解説したいと思います。

とはいえ簡単にクリアできる状況にするためには特化の滞在exスキルとマスタリー体力持ち多い方が楽です。

 

では攻略。

 

編成

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ボーカル編成。プロデュースカードはアイドルロード、サポは恒常とイベント産のみ、滞在は銀以下で縛りました。アイテムはヒーリングタルト2とペンダント。

 

楽曲選び一曲目

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一曲目はSpread the Wings 絆上げてエクセレント出やすくするためですね。楽曲サポートは団結力か集中力。編成で集中力持ちは居るのと上限の関係でSPの方が欲しいので1曲目のサポートは団結力。

 

楽曲の熟練度の上昇量は施設ごとにその施設で上がるステータスに応じた熟練度(ボーカルレッスンなら歌唱力、ラジオの仕事なら集中力)が施設レベル×5上昇します。雑誌の撮影は全部が施設レベル×1上昇します。エクセレントとパーフェクトはそれぞれその週だけ得られる熟練度2倍、両方同時発動で3倍です。

 

シーズン1から3の8週でそれぞれ何をするかと言うと簡単にクリアできそうな楽曲課題をやって無理そうな楽曲課題はすぐに更新する。ついでに楽曲レベルのシーズンごとのノルマは達成しとく。これだけです。楽曲課題どうしようもない週は特化>人が多いところ>雑誌>トーク>ラジオ。特化以外のレッスンは人多い時とか楽曲課題が簡単な時とかエクセレント出る時とか楽曲課題の報酬で熟練度上がりやすくなってる時とか以外行かなくていいです。

レッスン失敗では熟練度得られないのでお休みは普通にとった方が良いです。マスタリー体力だけで体力回復が補えるならもちろんそちらの方が良いです。

シーズン1結果

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歌唱力低めなのは不安要素ですがシーズン4で巻き返します。

 

2曲目

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五つ座流星群。まあ夢咲がボーカル特化で強いので最後にしたいからこっち先です。五つ座は癖がないので実はいつでも良いです。楽曲サポートは一曲目と同じ理由で団結力。

シーズン2結果

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楽曲サポートの団結力が弱い分がそのままレベル差になってますね。施設レベルがあまり上がらなかったのでちょっとギリギリになりました。

 

3曲目

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スクショ撮り忘れたので楽曲情報から撮ってます。レベル30のボーカル上限アップ100が超強いですね。3曲目になると施設レベルが上がってたり絆が上がっててエクセレントが出やすいので1番強い曲を3曲目にすると良いです。SP余ってたんで楽曲サポートは集中力8のアイドルを選びました。

 

シーズン3結果

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無事レベル30まで上げられました。このレベルだとシーズン4でこの楽曲をあげる必要がほぼないです。レベル50までいけそうなら狙って良いかもしれないですね。

 

シーズン4はレベル上げきれなかった楽曲をあげます。特に特化のレベルが低すぎるとしんどいので今回の場合歌唱力の熟練度貯めます。と言いたいところですが今回はラジオの楽曲課題がうまく進んで集中力の上昇量が8倍になる瞬間があったりしました。

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シーズン4なら好きな楽曲にこの恩恵をぶつけられるので弱い楽曲を一気に育てちゃいましょう。

 

楽曲育成結果

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十分強い楽曲達になりました。楽曲の順番ですがおすすめとか無視して弱いの先強いの後の方が良いです。最後にゲージ右端まで行かないといけないので。実際のライブですがライバルはいなくてみんな仲間です。が、特に難しいこと考えず特化だけ殴ってれば良いです。特化終わっても終わらない時は普通のオーディションの時みたいに星取るつもりでやりましょう。

 

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書いてる通りやれば行けると思います。

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最終ステータスはこんな感じ。特化800もあれば十分かと思います。それくらいなら夢咲が強いのでサポート㏛縛りしてもアイドルロードがボーカルならいけるラインですね。

 

まとめ

とは言え恒常サポートssr3凸くらいはないと上限しんどいですしアイドルロードも進めてないとライブスキルとか上限足りなくなることはあるのでやっぱり最新のプロデュースモードだけあって手持ちは要求されますね。楽曲サポートもレベル高い方が熟練度上がるのでその辺も手持ちないと辛いところはありますね。

わからないところあったらTwitterで聞いてください。